Не заставляйте пользователей думать

Веб-дизайн . 10 принципов действенного веб-дизайна.

Юзабилити и практичность, а не зрительный дизайн, определяют фуррор либо провал хоть какого сайта. Потому что конкретно юзер — единственный, кто кликает мышкой и, таким макаром, воспринимает все решения, то одним из стандартных подходов для сотворения удачных и выгодных веб-дизайнов стал «дизайн, направленный на пользователя Не заставляйте пользователей думать» (user-centric design). В конце концов, если юзер не умеет воспользоваться той либо другой функцией, ею можно просто пренебречь.

В данной статье мы не будем рассматривать детали реализации (к примеру, где необходимо располагать поле поиска), а больше сконцентрируемся на основных принципах, эвристических способах и подходах для сотворения действенного веб Не заставляйте пользователей думать-дизайна, которые при разумном использовании могут привести к более правильным дизайнерским решениям и упростить процесс восприятия предлагаемой инфы.

Сначала, чтоб верно использовать принципы, нам следует знать, как юзеры ведут взаимодействие с сайтом, о чем они задумываются и какова модель их поведения.

Как задумываются юзеры?

В принципе, поведение юзеров на Не заставляйте пользователей думать сайте не особо отличаются от их поведения в, скажем, магазине. Юзеры мимолетно окидывают взором каждую новейшую страничку, просматривают отрывки текста и кликают на первую зацепившую их внимание ссылку, либо хотябы отдаленно похожую на ту, которую они находили. По сути, на огромную часть странички они даже не поглядят.

Многие юзеры Не заставляйте пользователей думать отыскивают чего-нибудть увлекательное (либо полезное) и “кликабельное”; как на глаза попадается подходящий “кандидат”, юзер стремительно кликает и перебегает по ссылке. Если итог не оправдал его ожиданий, юзер кликает “вспять” и продолжает поиск.

Юзеры высоко ценят качество и правдивость инфы. Если страничка содержит качественный материал, юзеры готовы идти на компромисс с наличием Не заставляйте пользователей думать рекламы на страничке и её дизайном. Это одна из обстоятельств, почему веб-сайты с не совершенно неплохим дизайном, но с высококачественным содержанием получают большой трафик. Содержание намного важнее, чем обрамляющий его дизайн.

Юзеры не читают, они «сканируют». Анализируя интернет-страницу, юзеры отыскивают фиксированные точки, “якоря”, которые будут направлять их Не заставляйте пользователей думать по содержимому на страничке.

Юзеры не читают, они сканируют. Направьте внимание на отрывистые “жаркие” точки среди предложений. Это характерно процессу сканирования.

Юзеры нетерпеливы. Очень обычной принцип: если сайт не может оправдать ожиданий юзеров, то дизайн не делает свою функцию, а компания теряет средства. Чем наименее интуитивная навигация, тем Не заставляйте пользователей думать посильнее желание юзера покинуть сайт и отыскать кандидатуру.

Юзеры не принимают рациональные решения. Юзеры не отыскивают самый резвый метод для поиска хотимой инфы. Они также не сканируют сайты поочередно, переходя от 1-го раздела к другому. По сути они выбирают 1-ый более подходящий, по их воззрению, вариант. Как они лицезреют ссылку Не заставляйте пользователей думать, которая может привести их к разыскиваемой цели, велика возможность, что по ссылке мгновенно кликнут.

Юзеры дейтвуют интуитивно. В большинстве случаев юзеры просто просматривают, а не читают пристально то, что предложил им дизайнер. По воззрению Стива Круга (Steve Krug), основная причина в том, что юзерам индифферентно. “Если мы Не заставляйте пользователей думать найдем что-то, что работает, мы будем этим воспользоваться. Нам не любопытно, как это все работает, главное чтоб работало верно. Если ваша аудитория принимает изготовленное вами как доску объявлений, тогда создавайте высококачественный дизайн доски объявлений.”

Юзеры желают держать под контролем. Юзерам принципиально держать под контролем браузер и полагаться Не заставляйте пользователей думать на правильную передачу данных через веб-сайт. К примеру, они не желают внезапно открывающихся pop-up окон, и они желают быть в состоянии возвратятся на предшествующую страничку, нажав кнопку “вспять”. Отсюда, нужно следовать одной из важных практик — никогда не открывать ссылку в новеньком окне браузера.

Не заставляйте юзеров мыслить

Согласно первому закону юзабилити Не заставляйте пользователей думать Круга, интернет-страница должна быть тривиальной. Когда вы создаете дизайн, ваш основная задачка — избавится от вопросов — все решения юзеры должны принимать осознанно, беря во внимание плюсы, минусы и кандидатуры.

Если навигация и структура веб-сайта не интуитивны, количество возникающих вопросов растет и юзерам становится труднее осознать, как Не заставляйте пользователей думать работает система и как добраться из точки А в точку Б. Ясная структура, правильные зрительные подсказки и просто опознаваемые ссылки посодействуют юзерам отыскать путь к их цели.

Задачка дизайнера сделать так, чтоб количество вопросов стремилось к нулю. Зрительное разъяснение размещается справа. Даже просто поменяв местами оба блока, можно было бы повысить юзабилити Не заставляйте пользователей думать.


neblagonadezhnij-grazhdanin.html
neblagopriyatnie-aspekti-marsa-s-merkuriem.html
neblagopriyatnimi-usloviyami-rosta.html